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あなたのデッキの勝利プランは何ですか?

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最近、ふるよにをプレイしていると、 「デッキ構築が頭痛いよ~」、「このデッキをどう使えばいいかわからない」 といった声をよく耳にします。特に、ふるよにを始めたばかりの方々の中で、カードゲーム未経験の方々が苦労されているようです。これは、カードゲーム的な考え方に慣れていないためです。そこで今回は、カードゲーム的思考の基礎となるアーキタイプについて説明し、アーキタイプに基づいたデッキ構築方法、そしてプレイング方法を初心者の方々にも分かりやすく解説していきたいと思います。 (※この記事はふるよに Advent Calendar 2024 に参加しています) アーキタイプ (Archetype) アーキタイプ とは、デッキをその性質によって分類したものを指します。 ハースストーンをプレイしたことがない方でも、「アグロ」、「ミッドレンジ」、「ビッグデッキ」といった言葉を耳にしたことがあるのではないでしょうか。これは マナカーブ によってデッキを分類した例です。遊戯王の場合は「イシズ・ティアラメンツ」、「ルーニック」のように、 主要パーツ の名前でデッキを分類します。 ふるよにでは、 勝利プラン によって 「アグロ」、「コンボ」、「コントロール」 の3つのアーキタイプに分類することができます。 アグロ (Aggro) アグロ は、 相手のライフを0にすれば勝利 するという最も基本的な勝利条件を達成するため、着実に相手にダメージを与え続けるアーキタイプです。 同様に相手も私のライフを0にしようと努めるため、相手より早くライフを0にできるかどうかが重要なポイントとなります。 つまり、アグロデッキはふるよにを 相手より先にライフを0にするランニングレース のように考えるのです。 アグロデッキは具体的に2つに分類できます。相手のオーラを剥がしてライフダメージを与える ビートダウン デッキと、それ以外の方法でライフダメージを与えるデッキです。 ビートダウン (Beatdown) 攻撃を通じて相手のオーラを剥がしてライフダメージを与えるデッキを ビートダウン と呼びます。ふるよににおいて最も一般的な形態のデッキと言えるでしょう。 このようなデッキをプレイする際の重要なポイントは、攻撃カード1枚だけではライフダメージを与えるのが難しいということです。例えば、相手の...

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