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11월, 2021의 게시물 표시

카무이 연구소

@__biberiye__ 개요 지난 토요일 실락비상 카드가 공개되었습니다. 본토에서는 벌써 테스트 중이라고 하네요. 저도 믿을만한 소식통(트위터)을 통해 신규 카드 목록을 받게 되었습니다. 비록 이미지는 없지만 카드를 설명하고 시즌 7 예상 덱을 짜보도록 합시다. 바카야 제발 커먼즈 공개해 카무이 카드 (★ 표시가 된 카드는 임시로 번역한 카드입니다) 통상패 「붉은 칼날」 공격, 거리 3, 3/1 +1: 【상시】 이 《공격》은 +1/+1 된다. 4/2면 거의 무조건 라이프로 받을 수 밖에 없습니다. 단일 거리라 대응에 약한 게 흠이지만, 그럼에도 불구하고 너무 좋네요. 대응이 있다고 생각되면 3/1로 사용할 수 있다는 점도 좋습니다. 「흩날리는 칼날」★ 공격, 거리 3-4, 3/1 +1: 【공격후】 상대의 오라가 4 이하라면, 상대의 오라에 1 데미지를 준다. 【공격후】 기본동작 <휘감기>를 1회 수행한다. 무난하게 좋은 카드인데 다른 카드의 미친 밸류에 약간 묻히는 감이 있습니다. 「사검난인」★ 공격, 거리 2-4, 2/1 +1: 전력화: 【공격후】 공격 『적정거리 2-4, 1/1』을 3회 수행한다. 미친 밸류라는 건 이 카드를 보고 하는 말이 아닐까요? 사실상 라이프 1딜에 오라 3딜을 넣으므로 「풀 버스트」와 동급인데, 이 카드는 그냥 2/1로 사용할 수도 있고, 상대 오라가 적으면 추가 라이프 딜도 들어갑니다.  「베어내기」 공격/대응, 거리 1-4, 1/1 +1: 【공격후】 대응한 《공격》을 무효화한다. 그 《공격》이 비장패라면, 금기 게이지를 2 올린다. 비장패도 큰 조건 없이 막아준다는 점에서 너무 좋습니다. 게이지가 오르는 게 약간 신경쓰이지만, 어짜피 비장패를 라이프로 맞아도 금기가 오르는 건 똑같기 때문에 괜찮습니다. 「바느질」★ 행동 현재 간격에 따라 아래를 수행한다. • 5 이상: 간격 → 더스트: 2 • 2 이상 4 이하: 이번 턴에 당신이 수행하는 다른 여신에 의한 비장패가 아닌 다음 《공격》은 +1/+0 되고, 대응불가(통상패)를 얻

6확장 실락비상 공개 임박! 지금까지 공개된 카드를 정리해보자!

글쓰고 있었는데 센키가 선수친 거 실화냐?, SENKI 개요 제6확장 「실락비상」, 출처: 공식 웹사이트 곧 새로운 확장팩 「실락비상」의 내용이 공개됩니다! 이는 해당 확장팩이 11/20 열리는 도쿄 게임마켓에서 선행 발매하기 때문입니다. 혹시 모르는 분을 위해 설명하자면, 후루요니의 새 시즌은 선행 발매 → 공식 체험회 → 판매 (및 시즌 시작) 로 구조로 이루어져 있습니다. 실제로 판매하기 전에 밸런스나 룰에 문제는 없는지, 고칠 점이 있는지 확인해보는 것이군요. 그러므로 신 확장 정보가 공개되기 직전, 지금까지 공개된 카드를 총 정리해봅시다. 공개 일정 이번 확장팩은 한/중/일 3곳의 사이트에 나누어서 정보가 공개됬습니다. 나름 국제화(?)에 신경쓴 모습입니다. 일정은 다음과 같았습니다. 15일: 제6확장 고지 기사 16일: 신 여신 소개 기사 1 (및 추가 카드 공개) 17일: 신 여신 소개 기사 2 (및 추가 카드 공개) 신규 여신 먼저 새로 추가된 여신님들을 보도록 할까요? 카무이 출처: 다이브다이스 카무이의 경우 예전에 제가 적은 글 에서 추가적으로 공개된 정보가 없기 때문에, 다이브다이스에 올라온 공식 번역본으로 설명을 대체하겠습니다. 벚꽃 내리는 시대에 결투를 6확장 소개 2편 - 카무이 렌리 [미츠루기 키리코의 무녀신락], 출처: 바카파이어 블로그 바카파이어가 이번 확장팩에 공을 많이 들였다는 걸 느끼게 해주는 여신님입니다. 딱 한 번의 순간을 위해 가짜 카드까지 만들면서 낚는 사람이 있을까요? 이렇게 공들인 낚시를 할 줄은 생각을 못했네요. 새 여신 렌리는 다이브다이스 공식 소개글이 있으니 먼저 읽어보세요. 능력이 복잡한 만큼 간단하게 능력을 설명하고 넘어가겠습니다. 벚꽃 내리는 시대에 결투를 6확장 소개 3편 - 렌리 출처: 다이브다이스 렌리의 능력은 위증입니다. 카드를 낼 때 뒤집어서 내고, 위증 카드 중 하나를 선언할 수 있습니다. 상대는 이걸 넘어가거나 반증할 수 있고, 그 결과에 따라서 초조를 받거나, 카드를 사용하지 않고 버려지거

센키요니, 그 정글의 세계로 2

PC, Android 대응! (PC 버전 없음),  니지요메 개요 이전 글: 센키요니, 그 정글의 세계로 1 센키요니는 여신 1주당 1100엔이라는 가격에 판매하고 있습니다. 즉, 센키요니에 있는 모든 여신을 다 사용하기 위해서는 8800엔이 필요한 셈입니다. 거의 9만원 정도 하는데, 한글판 펀딩이 88000원이었으니 실물 보드게임 세트보다 더 비싼 셈입니다. 당연하지만 실물 카드가 아닌 디지털 카드(버그많음)에 이 정도 돈을 쓰고 싶은 사람은 없을 겁니다. 그래서인지 과금이 부담된다고 느끼는 사람이 많을 것 같습니다. 다행인 점은 이 게임 특성상 모든 여신을 다 구매하지 않고도 충분히 즐길 수 있다는 것입니다. 여신 1-2주만 구매하거나, 하나도 구매하지 않더라도 게임을 즐길 수 있습니다. 그래서 이번 편에서는 무과금/소과금 유저를 위한 정보를 알려드리겠습니다. 무과금 센키요니는 기본 여신 유리나, 사이네, 토코요, 히미카 4주를 무료로 제공하고 있습니다. 갓 들어온 유저에게 찍먹(?) 해볼 수 있는 기회를 제공하는 셈입니다. 다른 게임의 기본덱 비슷한 느낌이지요. 좋은 점은 기본 4여신이 아주아주 강력하다는 점입니다. 티어 조합 대부분에 기본 여신이 들어가고, 기본 여신만으로 짠 조합도 강력합니다. 4조합 모두 강력하지만, 그 중 하나를 꼽자면 유리나/토코요가 정말 강력한데요, 그 이유는 센키요니 특유의 환경 때문입니다. 센키요니의 환경 저번 글에도 말씀드렸듯이 센키요니는 라이라까지 12주의 여신이 존재하는데요, 이를 지금의 완전전 환경과 비교하면 다음과 같은 차이가 있습니다. 특수 승리(카나에)가 없다. 통상패 3/2, 통대불이 없다. 레인지락 조합이 거의 없다. 피니셔(킬각 잡는 카드)가 적다. 따라서 다음과 같은 일이 일어나게 됩니다. 특수 승리가 없어 공격 위주로 거리를 맞추는 공방전이 돌아가게 됩니다. 통대불이 없으므로 통상패 대응의 가치가 오릅니다. 또한 3/2가 적어 오라 2 정도로 버티기가 쉬워집니다. 레인지락이 없으므로 2-4 거리가 주요

센키요니, 그 정글의 세계로 1

다들 후루요니는 재미있게 즐기고 계신가요? 국내판 펀딩을 하신 분들은 아직 실물 카드가 없기 때문에 TTS나 웹 시뮬레이터를 이용해서 플레이 하시고 있을텐데요, 오늘은 좀 더 재미있게 게임할 수 있는 곳을 소개하도록 하겠습니다. 센키요니가 뭐야? 공식 홈페이지 에 있는 스크린샷 센키요니는 후루요니의 컴퓨터 게임 버전입니다. SENKI에서 운영하고 있기 때문에 센키요니라고 부르고, 다른 이름으로는 앱루요니, 디지요니 등이 있습니다. 과금 모델의 경우, 기본 4 여신은 무료로 주고 추가 여신은 구매하는 방식으로, 따로 계정비가 필요하다거나 그러지는 않습니다. 여신이 지속적으로 추가되고 있으며, 현재 유리나부터 라이라까지 12주의 여신이 있습니다. 확장팩으로 따지면 기본판 + 달인판이라고 생각하시면 됩니다. 추천하는 이유 센키요니를 추천하는 이유는 아래와 같습니다. 미리 생각하는 능력이 향상된다 TTS나 실물 게임을 하다보면, 가끔씩 실수를 (원심격 사용할 때 집중력을 소모 안 한다거나...) 하게 됩니다. 대회같이 경쟁적인 환경이 아니라면, 보통은 상대에게 양해를 구하고 해당 행동을 되돌리게 됩니다. 하지만 센키요니는 한 번 실행한 동작을 되돌릴 수 없습니다. 그래서 행동을 하기 전에 미리 모든 계산을 해두고 움직이는 버릇을 들일 수 있습니다. 대회에 나갈 생각이 있는 사람에게는 도움이 됩니다. 시간 제한이 있다 체스 프로들이 실력을 늘리기 위해서 속기전(Blitz)을 플레이 한다는 것을 아시나요? 짧은 제한 시간을 두고 게임을 플레이 하면, 주어진 상황을 빠르게 파악해야만 이길 수 있기 때문에, 해당 능력을 기르는 데 도움이 됩니다. 연습을 통해 주어진 상황를 거의 무의식적으로 할 수 있게 되면, 좀 더 깊은 차원의 전략이나 몇 수 앞을 생각하는 데 집중할 수 있게 됩니다. 센키요니는 한 턴에 150초 정도 시간이 주어지고, 애니메이션이나 조작으로 인하여 소모되는 시간을 생각하면, 턴당 100초 정도 생각하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 정말 짧은 시간이기 때

속보! 야츠하 어나더 및 키리코 등장! (낚시 아님)

개요 안녕하세요! 서서히 신 확장팩의 정보가 공개되고 있습니다. 오늘은 간단하게 신 확장팩 정보만 정리하고 넘어가도록 합시다. 야츠하 어나더 배경화면 공개 야츠하A 배경화면, @BakaFire 후루요니는 주기적으로 핸드폰용 배경화면을 공개하고 있는데요, 그 목록은 여기에서  확인할 수 있습니다. 이번에는 신 확장판 출시를 기념하는 의미에서 야츠하A가 공개됬네요. 어떠신가요? 여러분이 생각하던 그 모습인가요? 전 사실 사람 형체도 남아있지 않고 그냥 나무가 되어버린 러브크래프트적인 그런걸 예상했었는데, 다행이 그런 건 아니네요. 이런 건 나중에 해도 되니까 빨리 카드나 공개해 바카!!! 키리코 카드 공개 『八葉鏡の徒桜』エピソード9-4:古都大決戦・第三幕 [미츠루기 키리코의 무녀신락] 3코, 공격, 거리 2-3, 3/2 【사용됨】 당신이 검무에 의해 기본동작 <휘감기>를 수행할 때, 그 대신 기본동작 <품기>를 수행할 수 있다. 【사용됨】 당신이 이번 턴에 3번째로 검무를 할 때, 이 카드를 사용할 수 있다. (비용은 지불한다) 드디어 스토리에 키리코 카드가 나왔습니다. 이로써 신규 여신은 카무이, 키리코 확정입니다. 「검무」라는 특이한 키워드를 가져왔는데요, 지금으로써는 검무로 기본동작을 할 수 있다는 정도만 알 수 있습니다. 내일 또 봐요 이렇게 공개된 내용을 정리해 보았는데요, 예정에 없던 글을 공개되자마자 작성하다보니 분량이 적네요. 원래 쓰려던 글은 내일 올릴 예정입니다!

6확장에 나올 야츠하 어나더에 대해서 알아보자!

@__biberiye__ 개요 저번 글에서는 6확장에 새로 추가되는 여신인 「카무이」에 대해서 알아보았는데요, 이번에는 6확장에 새로 추가되는 야츠하 어나더에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 그리고 그 동안 추가적으로 밝혀진 사실도 정리하도록 합시다. 동방강욕이문 인스크립션을 달린 이후 , 이제 마음먹고 글을 쓰려고 했는데요... 갑자기 또 신작 게임이 등장해버렸습니다. 게임 플레이 중 사진, 동방강욕이문 아시다시피 후루요니 일러스트를 담당하시는 토키아메님은 동방프로젝트 쪽에서 그림작가로 활동하고 있습니다. 후루요니가 부업이라면 그쪽이 본업이라고 할 수 있죠. 그런데 이번에 새로 나온 동방강욕이문 (TH 17.5) 은 무려 그 토키아메님이 일러스트로 담당한 게임입니다. 이건 못 참죠, 바로 구매하고 엔딩까지 달렸습니다. GOTY까지는 아니지만, 동방프로젝트를 좋아하신다면 충분히 구매할 가치가 있습니다. 이제 다시 후루요니 이야기로 돌아가죠. 야츠하 어나더의 컨셉은? 야츠하 어나더는 비장패 단 한 장만 교체되는 컨셉인데요, 교체되는 카드는 비장패 4번 [여덟잎 거울의 도앵] 입니다. [여덟잎 거울의 도앵] 2코, 공격, 거리 0-7, 1/0 【사용됨】 당신이 패산을 재구성 할 때, 그 직전에 버림패 또는 손패에 있는 야츠하 카드 한 장을 공개하여, 완전태 해도 좋다. (예를 들어, 손패의 [별의 손톱]을 공개했다면, 추가패의 [성진의 갈고리 발톱]과 교환하여 손패에 추가한다) 정리하자면, 재구생마다 내 통상패를 강화시키는 효과를 가지고 있습니다. 추가패로 강화된 통상패 7장이 추가될 예정입니다. 현재까지 공개된 완전태 카드는 다음과 같습니다. [별의 손톱] → [성인의 갈고리 발톱] (미공개) [거울의 악마] → [진정한 괴물] [환영보법] → [환영연대] 카드를 살펴보도록 합시다. 먼저 [진정한 괴물] 입니다. [진정한 괴물] 공격 전력, 거리 1-3, 4/1 【공격후】 상대가 라이프 대미지를 선택했다면, 상대 라이프 → 자신 라이프: 1 원래 5/3 전력이었던

세계 최초 키리코 카드 공개!

『八葉鏡の徒桜』エピソード8-8:彼女のうつろう紅色の御旗, 블로그 링크 미안하다 이거 보여주려고 어그로끌었다. 카무이 수준 ㄹㅇ실화냐? 맨발로리거유보니 가슴이 웅장해진다 진짜 토키아메는 전설이다... 개요 안녕하세요. 드디어 BakaFire가 기나긴 잠수를 끝내고 다음 확장 관련 글 을 올리기 시작했습니다. 그래서 지금까지 공개된 정보를 정리하는 시간을 갖겠습니다. (키리코 카드는 없습니다. 애초에 세계 최초 공개일리가 없잖아요 BakaFire가 먼저 공개할텐데) 다음 확장의 구성은? 원래 「벚꽃 내리는 시절에 결투를」은 6개월-1년에 한 번씩 확장판이 나오는 구조를 가지고 있습니다. 지금까지 나온 확장판은 신규 여신이 2주 추가되고 어나더 여신이 3주 추가됬습니다. 별다른 이유가 없다면 다음 확장인 6확장도 마찬가지로 2+3의 추가가 이루어질 것이라 추측해볼 수 있습니다. 3확장 영한돌파 (19년 6월): 코르누, 야츠하, 사이네A2, 쿠루루A, 신라A 4확장 대양항로 (19년 12월): 하츠미, 미즈키, 유키히A, 탈리야A, 라이라A 5확장 이어해후 (20년 9월): 메구미, 카나에, 토코요A2, 하가네A, 호노카A 6확장 실락비상 (21년 12월): 카무이 , 키리코, 야츠하A , 오보로A2, 치카게A2 여신도 카무이, 야츠하A는 확정이고, 나머지도 상당히 높은 가능성으로 추측되고 있습니다. 후루요니는 게임 확장을 신규 발매 할 때 공식 블로그에 연재되는 소설과 연동하는 특징이 있는데, 소설 끝에 신규 카드를 공개한다거나, 소설 속에 주연으로 등장한다거나 하는 방식입니다. 최근 소설에 카무이/야츠하의 신규 카드가 등장했고, 키리코/오보로/치카게 떡밥이 등장했기 때문에 이 셋이 나올 것이라고 생각하는 것이네요. 아직 소설이 끝까지 진행된 게 아니기 때문에, 추후 연재되는 소설을 읽으면서 확인하시면 될 것 같습니다. 카무이 이제 공개된 카드를 볼 시간입니다. 먼저 이번에 새로 추가되는 여신 「카무이」를 알아보도록 합시다. 카무이를 만들 때 BakaFire는 최종

[유리나/치카게] 공격이 10개인 덱이 있다?? 예고살인 비트다운 덱

"체력 3이 되면 너를 죽여주마" - 유리나 공격이야 말로 최강 「벚꽃 내리는 시대에 결투를」의 카드는 3가지 종류가 있습니다. 각각 공격, 부여, 행동입니다. 이 때, 각 카드의 효과를 비교한다면 어떤 카드가 더 강력할까요? 그런거 카드마다 다른거 아니야? 맞습니다. 하지만 일반적으로 생각해볼까요? 먼저 공격 카드의 경우 사용하기 위해서는 사정거리를 맞춰야한다는 까다로운 조건이 있습니다. 거기에 사용해도 대응되서 무효화 될 가능성이 있군요. 이런 제약 조건이 있기 때문에, 카드 간의 밸런스를 맞추기 위해서는 그 반대로 카드의 효과는 강력하지 않을까요? 즉, 카드를 사용하기 어렵기 때문에 카드를 사용할 때의 효과를 강력하게 만들지 않을까? 라는 생각입니다. 나머지 종류도 보면, 행동 카드는 사용에 아무 조건이 필요하지 않고, 부여 카드의 경우 납으로 인해 사용이 어려운 경우가 있으므로, 논리에 따른다면 공격 > 부여 > 행동 카드 순으로 효과가 강력하겠네요. 그렇다면 공격 카드만 10장을 넣어버리면 (이론상) 엄청 강력한 덱이 만들어지는 것 아니야? 라는 생각으로 덱을 만들어보게 됬습니다. 덱 레시피 통상패: [참], [일섬], [자루치기], [거합], [쿠나이 던지기], [독침], [둔갑술] 비장패: [월영이 떨어지니], [해안엔 파랑 일며], [윤회의 안개 독] 만들고나서 느낀건데 생각보다 강력합니다. (그야 원래 자주 사용하던 덱에서 카드 한 장만 바꾼거니...) 보통 [거합]을 넣지 않는 조합이기 때문에, [거합]을 배제한 상대에게 참교육을 시전할 수 있는 것도 소소한 장점입니다. 컨셉 따위는 필요 없고 강한 덱을 달란 말이야! 하는 분들은 상대에 따라서 카드를 적당히 바꾸시면 되겠습니다. 예를 들어서, 상대가 토코요라면 -/1 공격이 많으므로 [반기에 얽힌 독]을 채용하는 편이 좋겠네요. (같은 비장패 대응 카드인 [해안엔 파랑 일며]를 교체합시다) 보통은 [거합]을 [독 안개]로 바꾸는 정도로 충분합니다. 참고자료 【ユリ